PERPUSTAKAAN SMAI AL AZHAR 8 BEKASI

KAMPUS SUMMARECON BEKASI

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Kritik & Saran
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Gameplan: Strategi kembangkan bisnis dari nol sampai triliun

Text

Gameplan: Strategi kembangkan bisnis dari nol sampai triliun

Susanto, Andrew - Nama Orang;

Selama bertahun-tahun, hidup saya dihabiskan untuk satu hal: membuat usaha bertumbuh. Dalam 18 tahun, saya membangun sistem, memperbesar skala, dan memastikan bisnis mampu berdiri lebih kuat dari kompetitor. Target tercapai. Usaha berkembang. Angka naik. Namun di satu titik, muncul kegelisahan yang tidak bisa dijawab hanya dengan angka, “Jangan-jangan semua skill dan mindset yang saya bangun selama ini hanya berhenti di situ saja?” Hanya dipakai untuk membesarkan usaha dan mengelola karyawan. Setelah semua itu tercapai, apa lagi yang bisa dilakukan agar dampaknya lebih besar, lebih luas, dan lebih bermakna? Dari kegelisahan itulah buku ini lahir.

Buku ini bukan panduan cepat untuk menjadi kaya. Ia ditulis karena terlalu banyak orang memulai bisnis tanpa arah, tanpa etika, dan tanpa kesadaran atas dampak dari setiap keputusan yang mereka ambil. Di sini, saya membagikan cara berpikir di balik perjalanan mengembangkan bisnis dari nol sampai triliun—termasuk bagaimana saya mengelola risiko, membaca peluang, dan memilih untuk tidak mengambil beberapa peluang yang sebenarnya terlihat menggiurkan.

Buku ini membagikan secara jujur apa yang saya lakukan, dan sama pentingnya, apa yang sengaja tidak saya lakukan—tentang cara memandang uang, pertumbuhan, stabilitas, dan integritas. Para pembaca tidak akan hanya terdorong untuk memulai bisnis, tapi memulainya dengan cara yang benar—dengan pikiran yang jernih, nilai yang kuat, dan niat untuk bertumbuh tanpa merugikan orang lain. Karena bisnis yang baik bukan hanya soal keuntungan, tapi juga tentang membuka lapangan pekerjaan, memberi rasa aman, dan membawa manfaat bagi lebih banyak orang.

GAMEPLAN adalah catatan hidup tentang memilih permainan jangka panjang dengan langkah yang tenang dan membangun sesuatu yang bertahan lama. Karena pada akhirnya, yang paling berharga bukan seberapa tinggi kita melangkah, tapi seberapa utuh kita tetap berdiri.


Ketersediaan
260071650 SUS GPerpustakaan SMA Islam Al Azhar 8 (600)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
650 SUS G
Penerbit
Jakarta : Elex Media Komputindo., 2026
Deskripsi Fisik
viii + 166 hlm,: 14 x 21 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9786230074745
Klasifikasi
600
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
cet 1
Subjek
Manajemen
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN SMAI AL AZHAR 8 BEKASI
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Kritik & Saran
  • Admin

Tentang Kami

Perpustakaan SMA Islam Al Azhar 8 Kota Bekasi merupakan salah satu perpustakaan tingkat SMA yang ada di Kota Bekasi. 
Perpustakaan ini berdiri sejak tahun 2013 yang dikelola oleh Yayasan Syiar Bangsa. Pada awal mula berdirinya, Perpustakaan SMA Islam Al Azhar 8 bergabung ruangan dengan Perpustakaan SMP Islam Al Azhar 31 Kota Bekasi. Kemudian pada bulan April Tahun 2016 hingga kini perpustakaan SMA Islam Al Azhar 8 Kota Bekasi sudah memiliki ruang sendiri yaitu di lantai 3 gedung SMA Islam Al Azhar 8. 
Tujuan dari perpustakaan SMA Islam Al Azhar 8 Kota Bekasi adalah sebagai wadah bagi para guru dan murid dalam membantu proses belajar. Satu unit layanan jasa penyedia informasi, pembelajaran, dan pengembangan diri bagi civitas akademik.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik